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Dominik Simon

Forum-Meeting Instruktor
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Everything posted by Dominik Simon

  1. https://www.facebook.com/Simon.Nogueira.Parkour.Freerun/ https://www.youtube.com/user/FullSims91
  2. Fix! Mir würde nur helfen wenn Namen dabei stehen würden. Zum Weitergeben! ;-)
  3. until
    Parkour meets climbing Workshop in der Kletterhalle Wien Am 10.September ab 11 Uhr in der Kletterhalle Wien wird es ein Zusammentreffen beider Communities geben. Einige neue technische und dynamische Boulderprobleme warten auf Deine Lösung! Timetrialrouten für Challenges Slacklines und Natursteine zum balancieren/beklettern und Wiese für Picknick- und Chillmöglichkeit Zwei Arten von Workshops. Ein Basic Klettertechnik Workshop von TrainerInnen der Kletterhalle Wien und von uns ein Landetechnik/Abrollen Workshop. Die Workshops werden zweimal am Tag durchgeführt. Wahrscheilich - Workshop: 11 Uhr Kletterbasic, 12 Uhr PK Landen/Abrollen, 14 Uhr Kletterbasic, 15 Uhr PK Landen/Abrollen Wie ihr zu einem Freien Eintritt kommt erfahrt ihr hier: Bis bald! Save the Date!!! https://www.kletterhallewien.at/event/7/
  4. Cool das ihr alle dabei wart!
  5. Bis morgen whoop whoop! :-)
  6. Frag im forum ein wenig herum, vielleicht befinden sich leute bei dir in der nähe, mit denen du gemeinsam trainieren kannst :-) Ansonsten bei deinen trips in die städte so viel tipps und tricks wie möglich mitnehmen und einfach üben üben üben :-) Vielleicht schaffst dus ja einmal zu einem forum meeting am sonntag in wien. Lg
  7. Hallo Hallo! Der erste Geocache für bewegungsfreudige Abenteurer steht nun bereit! Was ist ein Geocache? -> http://de.wikipedia.org/wiki/Geocaching Kurzinfo: Es handelt sich um eine Schnitzeljagt, bei der es darum geht Hinweise auf dem vorgegebenen Weg zu finden. Diese Hinweise zusammengetragen ergeben eine Koordinate und mittels dieser Koordinate und einem Schlussrätsel kann der Cache gefunden werden. Alleine oder mit Freunden, habt Spaß! WICHTIG!!! Hebt den Cache nur, wenn keine Muggel (ahnungslose Nicht-Geocacher) in der Nähe sind, welche euch beobachten könnten und ebenfalls den Schatz inspizieren. Muggel wissen nicht was sie mit der gefunden Schatzdose machen sollen und entfernen diese möglicherweise. Dann würde der nächste Schatzsuchende leer ausgehen und das ist nicht Sinn der Sache. Achtet auch besonders darauf den Cache wieder auf exakt den selben Ort zurückzulegen. Und bitte nicht weitererzählen wo er gefunden wurde, jeder soll selbst den Spaß haben ihn zu finden. SEEEEEEECREEEETTT! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Kurzfassung Hierbei handelt es sich um einen nicht ganz so klassischen „Multi“ Weglänge: ca. 3.5km. Besser bei Tageslicht machbar. Dauer: Etwa zwei Stunden Einleitung Dieser Multicache ist für bewegungsfreudige Sucher und speziell für die Wiener Parkour-Community erstellt worden. Einerseits werden interessante Plätze in die Suche eingebunden, außerdem gibt es immer wieder Challenges, welche am Weg durchgeführt werden können/sollten. Tu es! Es wird dringend empfohlen, den Weg ausschließlich bei Tag zu absolvieren, um die Anrainer nicht zu stören. Außerdem gilt: die meisten öffentlichen Innenhöfe sollten zwar auch bei Nacht begehbar sein, aber es kann immer vorkommen, dass die eine oder andere Tür verschlossen wird. Sollte man einmal hängen, könnten die verschlüsselten Tipps am Ende weiterhelfen, diese jedoch nur im Notfall benützen und gut nachdenken J Einen Kugelschreiber zum Eintrag ins Cacheverzeichnis nicht vergessen. Achtung beachtet: Stiege = Lava! So! Druckt euch den Rest am Besten aus und macht euch auf die Suche! Viel Glück! Der Weg Die Suche beginnt am Versammlungsort, wo sich die Szene wöchentlich trifft, wenn andere in die Kirche gehen1. Du solltest dich nun direkt vor einem fröhlichen fernöstlichen Imbisstand befinden. Wenn du den Blick rund um dich wirfst, wirst du werbetechnisch gut platziert und dem Himmel nahe, ein österreichisches Getränk erblicken. Nimm nun den 5ten Buchstaben des Getränks und wandle ihn in eine Zahl um → Wert Q Dreh dich nun um 180° und halte Ausschau nach einer Glaskuppel. Bewege dich in diese Richtung. Vorbei an Schnellimbissen und Papierhafen geht es weiter bis zur ältesten Kirche Wiens. 1. Challenge: Versuch die Kirche mit so wenig Schritten wie möglich zu finden. Nun gilt es diese Kirche zu erreichen, ohne Stiegen zu benützen. (Wir empfehlen für erfahrene KlettererInnen die Wand zur linken, nahe des Jazzlands, zu benützen – Die Bäume könnten notfalls helfen) Über dem kitschigen Eingang2 zur Kirche suche nach einer italienischen Marke. Nimm die doppelten Buchstaben, wandle sie in Zahlen und errechne die Summe → Wert R Auf Morgans philosophischen Weg wirst du Frieden finden (zumindest als Mann). Weiter zum Turm! Mach den Sprung (Grün ist Lava!) und finde die dreistellige Zahl3. Nimm die Zahl → Wert S Gleich in der Nähe4 befindet sich ein einsamer Flötenspieler. Notiere den Begriff5, der ihn am besten beschreibt. Zähle die Buchstaben des Begriffs → Wert T Setze den neuen Weg fort und tauche unter dem Anker6 hindurch. 2. Challenge: Du solltest dich zur Abwechslung auf allen Vieren dort hinbewegen. Unter dem Anker ist ein Tier dem sichelförmigen Mond am nächsten. Nimm den 3ten Buchstaben des Begriffs und wandle ihn in eine Zahl um → Wert U Nicht allzu weit entfernt findest du käufliche Gefährten mit 10 Beinen, 3 Köpfen aber dennoch nur 2 Armen (Wow!).7 Bei den Gefährten angekommen kannst du erkennen, dass ein amerikanischer Präsident8 hier in der Nähe zu Hause ist. Wie ist der Vorname des Präsidenten? Nimm den 4ten Buchstaben und wandle ihn in eine Zahl um → Wert V „Quo vadis“* – Dorthin musst du gehen.9 Ein nahes braun/gelbes Schild leitet dich zur Wohnung eines berühmten Musikers (5a). Ich hoffe die Tore sind für dich geöffnet. (Wenn Tore geschlossen - gehe links außen rum) 3. Challenge: Du könntest den Weg zur Gasse auch springend beschreiten! Folge dem Weg bis zur BlutGasse und biege ein. Gleich am Beginn, betrachte dich selbst und schau in Richtung deines linken Fußes. Welche Zahl ist hier zu finden? Nimm die zweite Ziffer → Wert W Folge der Gasse weiterhin. Hast du eigentlich schon einmal eine Katze mit Hut gesehen? 4. Challenge: Zähle die Passanten auf deinem Weg und mache 2 Liegestütze zum angegeben Zeitpunkt (Villa). Angela heißt dich willkommen in den kleinen Hof. Gehe durch das Innenhofsystem (nicht vergessen, Stiegen = Lava!) und finde das Versteck.10 An welchem Tag darfst du dieses nicht betreten? Zähle die Buchstaben des Begriffs → Wert X Verlasse den Hof über die nahe liegenden Stiegen. (=Lava) Gegenüber des Ausgangs findest du eine brusthohe Mauer. Erklimme diese und folge ihr. Hier müsst ihr Mut beweisen, seit vorsichtig! Weiter geht es bergab, Richtung Erde die Mauer entlang. (7) Welchen Namen trägt die Villa? >Ende 4. Challenge – Liegestütze machen< Nimm den letzten Buchstaben des Namens und wandle ihn in eine Zahl um → Wert Y Folge nicht dem Fisch, sondern wähle die andere Richtung. Bei der nächsten Kreuzung rechts, dann links. Du gelangst an einen Platz, wo Löwen Wasser speien. Auf wie vielen Kugeln könnte gestridet (gesprungen) werden? (Tu es! Achtung wacklig. Be safe!) Nimm die erste Ziffer der Zahl → Wert Z Auf geht’s nun zur Cachesuche! Die Endkoordinaten findest du recht schnell durch ein paar einfache Rechnungen heraus. Setz dich doch kurz hin und raste dich aus. Sollte die ermittelte Endkoordinate etliche Kilometer weit entfernt liegen, so ist etwas falsch gelaufen. Überprüf doch nochmal die Rechnungen oder die Hinweise. Du hast nun noch ein Stückchen Weg vor dir, aber du schafft das schon! Das Ziel ist zum Greifen Nahe! Q= R= S= T= U= V= W= X= Y= Z= A = Q – V B = (R + Y) / 2 C = T – X – 1 D = W E = (S – 4 * U) – 15 F = Z Füge die Variablen zusammen und gehe zur Endkoordinate: N48° 12, ABC E016° 21,DEF (Koordinatensuche in Google Maps: Bsp.: 43 24.202, 16 10.441) Du stehst hier auf Lava zwischen Häuserschluchten. Eine einsame Zinne weist dir den Weg. (Vorsicht vor losen Steinen, Ziegeln, Glassplittern, etc.) Im geheimen Garten musst du dich ducken, um den Unterschlupf zu finden. Mit ein wenig Kletteraufwand ist der Cache zu erreichen.11 Zusätzliche Hinweise: 1) Qnf Sbehz xöaagr jrvgre urysra (jjj.cnexbhe-ivraan.ng) 2) Qre Rvatnat znt mhe oyäggregeäpugvtra Wnuerfmrvg fpujrere mh svaqra frva 3) Qre Anzr qrf Ghezrf fgrug avpug frue jrvgre ragsreag 4) Znapur Rpxra unygra Üoreenfpuhatra orervg 5) Qre Ortevss orvaunygrg rva Gvre 6) Rvar Gbhevfgranggenxgvba 7) Sbytr qrz Trehpu Jvraf 8) Gbhevfgra fvaq uvre ivryr mh svaqra 9) Uvre va qre Aäur tvog rf nhpu „xbfgraybfr“ Trsäuegra zvg mjrv Eäqrea 10) Qnf Irefgrpx vfg jbuy frue anpugnxgvi 11) Qvr Zrgnyyyrvghat xöaagr aügmyvpu frva Decryption Key A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M ------------------------- N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z (letter above equals below, and vice versa) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ English version: Hello hello! The first Geocache for people who are hungry to move is ready! What is a Geocache? -> http://en.wikipedia.org/wiki/Geocaching Short info: It is a treasure hunt, which is about finding hints on a given path. Once all these hints are collected they result in a coordinate. This coordinate and an ultimate quiz are the keys to finding the Cache. Alone or with friends – have fun! IMPORTANT!!! Only go and open the Cache if no Muggles (cluecless non-Geocachers) are close-by. They could watch you and then go and take a look at the treasure, too. Muggles don’t know what to do with the found treasure box and might just take it away. The next treasure hunter would go empty, which would be sad because this is not the point of the whole thing. Please really make sure to put the Cache back into the exact same place. And please do not tell anyone where you found it. Everybody should have the chance to find it himself. SEEEEEECREEEET! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Summary We deal with a “Multi” here, which is not very common Pathlength: about 3.5 km. Better do it during daylight times. Duration: About 2 hrs Introduction This Multicache is designed for treasure hunters who like to move, especially for the Viennese Parkour-Community. Interesting places are included into the hunt and there are numerous challenges planned on the way. Do them! It is strongly recommended to do the hunt only during the day – otherwise some residents might feel disturbed. Furthermore, most of the public inner courtyards are likely to be open also during night-times, but you cannot rely on it. In case you are stuck somewhere along the way, the encrypted hints at the end can help you to move on. You should really only use them if you are absolutely clueless – better think twice ; ) Don’t forget a pen in order to write into the Cache-Record. Attention – watch out: Stairs = Lava! Alright! Now print the rest of this and start the hunt! Good luck! The path The hunt starts at the gathering place, where the Scene meets every week while others go to church [Hint 1]. You should now be located directly in front of a happy far-eastern snack stand. If you take a look around you will discover an Austrian drink, which is placed close to the sky and good for advertisement. Take the 5th letter of this drink and turn it into a number -> Value Q Now turn 180° and try to discover a glass dome. Move into this direction. Go path all the snack stands and the paper-haven, up to the oldest church of Vienna. Challenge: Try to find the church using as few steps as possible.Now the church has to be approached without using the stairs. (For advanced climbers we recommend using the wall to the left, close to Jazzland – the trees can help if necessary) Look out for an Italian brand above the corny entrance [Hint 2] to the church: Take the double letters, convert them to numbers and calculate the sum -> Value R On Morgans philosophical path you will find peace (at least as a male person). Now on to the tower! Do the jump (green is lava!) and find the 3-digit-number [Hint 3]. Take the number -> Value S Not far away [Hint 4] there is a lonesome flute player. Write down the word [Hint 5] which describes him the best. Count the number of letters in this word -> Value T Proceed your way and dive past under the anchor [Hint 6]. Challenge: As a change, do this on all fours.Under the anchor, there is an animal which is closest to the sickle-shaped moon. Take the 3rd letter of this word and convert it to a number -> Value U Not far away there are buyable companions with 10 legs, 3 heads but only 2 arms (wow!) [Hint 7]. Once arrived at those companions, you will recognize that an American president [Hint 8] lives close-by. What is the first name of the president? Take the 4th letter, convert it into a number -> Value V “Quo vadis” – this is where you have to go [Hint 9]. A brown/yellow sign not far away will guide you to the flat of a well-known musician (5a). Let’s hope those doors are open for you. (In case they are closed – go around it on the left side) Challenge: You could do the path to the next street in a jumping manner!Follow the way until “Blutgasse” and take a turn. Right at the beginning look at yourself and look into the direction of your left foot. Which number can be found here? Take the 2nd digit -> Value W Keep following this street. By the way, have you ever seen a cat with a hat before? Challenge: Count the pedestrians along your way and do 2 push-ups at the give time (Villa).Angela will welcome you to a little courtyard. Traverse the arrangement of inner courtyards (don’t forget: stairs = lava!) and find the hiding place [Hint 10]. On which day are you not allowed to enter it? Count the number of letters in this word -> Value X Now exit this courtyard via the stairs close-by (stairs = lava!) On the opposite side of the exit there is a breast-high wall. Climb it and follow it. Here you have to be brave, be cautious! Proceed downhill, towards the ground, following the wall. (7) What is the name of the Villa? > End of Challenge 4 – push-ups< Take the last letter of the name and convert it to a number -> Value Y Do not follow the fish, but choose a different direction. At the next intersection take a right, then left. You will end up in a place where lions spew water. How many of those balls could someone stride/jump? (Do it! Attention, they are wobbly. Be safe!) Take the first digit of this number -> Value Z Now you can start searching for the Cache! The final coordinates can be easily found via some simple calculations. Sit down for a minute and relax. If the resulting coordinate is several Kilometers away something has gone wrong. Re-check the calculations or the hints. You still have some way ahead of you, but you can do it! You are almost there! Q= R= S= T= U= V= W= X= Y= Z= A = Q – V B = (R + Y) / 2 C = T – X – 1 D = W E = (S – 4 * U) – 15 F = Z Put all the variables together and walk to the final coordinate: N48° 12, ABC E016° 21,DEF (Enter coordinate in Google Maps: e.g.: 43 24.202, 16 10.441) You are now located on Lava between house canyons. A lonely parapet (battlement/crenel) is showing you the way. Pay attention to the loose stones, bricks, broken glass, …). In the secret garden you have to duck down in order to find the shelter. The Cache can be approached using some climbing skills. [Hint 11] Additional hints: 1) GUR SBEHZ PBHYQ URYC LBH URER (JJJ.CNEXBHE-IVRAAN.NG) 2) GUR RAGENPR ZVTUG OR UNEQRE GB SVAQ QHEVAT GUR FRNFBAF JVGU ZNAL YRNIRF 3) GUR ANZR BS GUR GBJRE VF JEVGGRA ABG SNE NJNL 4) FBZR PBEAREF ZVTUG UBYQ FBZR FHECEVFRF SBE LBH 5) GUR JBEQ PBAGNVAF NA NAVZNY 6) N GBHEVFG NGGENPGVBA 7) SBYYBJ GUR FZRYY BS IVRAAN 8) GURER NER ZNAL GBHEVFGF GB OR SBHAQ URER 9) ABG SNE NJNL GURER NER NYFB “SERR-BS-PUNETR” PBZCNAVBAF JVGU GJB JURRYF 10) GUR UVQVAT CYNPR VF NPGVIR NG AVTUG 11) GUR ZRGNY JVER PBHYQ OR HFRSHY Decryption Key A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M ------------------------- N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z (letter above equals below, and vice versa) This post has been promoted to an article
  8. BTW. Bald geiles Boulder meets PKVienna Event! More soon!
  9. Nice! Der erste ist geil!
  10. @B_DIV können uns zusammenschließen, wennst magst
  11. Schon eine große partie, cool! Vielleicht schaff ichs das nächste Mal!
  12. Für die muss ich eh nochmal hin, noch nicht gefinished
  13. Überraschung!
  14. @azlinszky Wenn noch Platz wäre sehr gerne
  15. Wirklich cool dort!
  16. was denkt ihr? http://www.streetmovement.dk/thoughts-from-our-crew/2016/7/8/about-competitions
  17. @Fitsch_Tulln @miriam! @kate @martin @Away?
  18. http://muvmag.com/ Zum ersten Mal gesehen. Videos, Bilder, Geschichten!
  19. Ja du hast recht. Es wird immer wieder versucht Seiten zu eröffnen und guten Content zu liefern und entweder die Seite schläft ein und oder die Qualität nimmt bei Artikeln ab. Einerseits wird es wahrscheinlich mit dem Geldfluss zu tun haben, weil der meistens nicht da ist und auch weil mans nicht jedem recht machen kann. Manche wollen professionel recherchierte Texte, andere wollen eher den Jugend-Slang/Stil. Ich glaub da sind sie sich auch nicht einig wer jetzt die genaue Zielgruppe ist - <20; >20. Vielleicht auch interessant ein Gedrucktes Paper rauszubringen um Geld reinzuholen...aber wird das gekauft?! Muvmag probiert es jetzt anscheinend mit Crowdfounding -
  20. Der erste Parkour-Geocache für bewegungsfreudige Abenteurer steht nun bereit! Was ist ein Geocache? -> Wikipedia UPDATE: Der Geocache ist momentan nicht verwendbar, wir werden ihn in Kürze aktualisieren Kurzinfo: Es handelt sich um eine Schnitzeljagt, bei der es darum geht Hinweise auf dem vorgegebenen Weg zu finden. Diese Hinweise zusammengetragen ergeben eine Koordinate und mittels dieser Koordinate und einem Schlussrätsel kann der Cache gefunden werden. Alleine oder mit Freunden, habt Spaß! WICHTIG!!! Hebt den Cache nur, wenn keine Muggel (ahnungslose Nicht-Geocacher) in der Nähe sind, welche euch beobachten könnten und ebenfalls den Schatz inspizieren. Muggel wissen nicht was sie mit der gefunden Schatzdose machen sollen und entfernen diese möglicherweise. Dann würde der nächste Schatzsuchende leer ausgehen und das ist nicht Sinn der Sache. Achtet auch besonders darauf den Cache wieder auf exakt den selben Ort zurückzulegen. Und bitte nicht weitererzählen wo er gefunden wurde, jeder soll selbst den Spaß haben ihn zu finden. SEEEEEEECREEEETTT! --------------------------------------------------------------------------------------------------- Kurzfassung Hierbei handelt es sich um einen nicht ganz so klassischen „Multi“ Weglänge: ca. 3.5km. Besser bei Tageslicht machbar. Dauer: Etwa zwei Stunden Einleitung Dieser Multicache ist für bewegungsfreudige Sucher und speziell für die Wiener Parkour-Community erstellt worden. Einerseits werden interessante Plätze in die Suche eingebunden, außerdem gibt es immer wieder Challenges, welche am Weg durchgeführt werden können/sollten. Tu es! Es wird dringend empfohlen, den Weg ausschließlich bei Tag zu absolvieren, um die Anrainer nicht zu stören. Außerdem gilt: die meisten öffentlichen Innenhöfe sollten zwar auch bei Nacht begehbar sein, aber es kann immer vorkommen, dass die eine oder andere Tür verschlossen wird. Sollte man einmal hängen, könnten die verschlüsselten Tipps am Ende weiterhelfen, diese jedoch nur im Notfall benützen und gut nachdenken  Einen Kugelschreiber zum Eintrag ins Cacheverzeichnis nicht vergessen. Achtung beachtet: Stiege = Lava! So! Druckt euch den Rest am Besten aus und macht euch auf die Suche! Viel Glück! Der Weg Die Suche beginnt am Versammlungsort, wo sich die Szene wöchentlich trifft, wenn andere in die Kirche gehen(1). Du solltest dich nun direkt vor einem fröhlichen, fernöstlichen Imbisstand befinden. Wenn du den Blick rund um dich wirfst, wirst du werbetechnisch gut platziert und dem Himmel nahe, ein österreichisches Getränk erblicken (2). Nimm nun den 5ten Buchstaben des Getränks und wandle ihn in eine Zahl um → Wert Q Dreh dich nun um 180° und halte Ausschau nach einer Glaskuppel. Bewege dich in diese Richtung. Vorbei an Schnellimbissen und Papierhafen geht es weiter bis zur ältesten Kirche Wiens. 1. Challenge: Versuch die Kirche mit so wenig Schritten wie möglich zu finden. Nun gilt es diese Kirche zu erreichen, ohne Stiegen zu benützen. Wir erinnern Stiegen=Lava! (Wir empfehlen für erfahrene KlettererInnen die Wand zur linken, nahe des Jazzlands, zu benützen – Die Bäume könnten helfen) Über dem modischen Eingang zur Kirche suche nach einer italienischen Marke. Der Eingang mag zur blätterträchtigen Jahreszeit schwerer zu finden sein Nimm die doppelten Buchstaben, wandle sie in Zahlen und errechne die Summe → Wert R Auf Morgans philosophischen Weg wirst du Frieden finden (zumindest als Mann). Weiter zum Turm! Mach den Sprung (Grün ist Lava!) und finde die dreistellige Zahl (3). Nimm die Zahl → Wert S Gleich in der Nähe (4) befindet sich ein einsamer Flötenspieler. Notiere den Begriff5, der ihn am besten beschreibt. Zähle die Buchstaben des Begriffs → Wert T Setze den Weg fort und tauche unter dem Anker6 hindurch. 2. Challenge: Du solltest dich zur Abwechslung auf allen Vieren dort hinbewegen. Unter dem Anker ist ein Tier dem sichelförmigen Mond am nächsten. Nimm den 3ten Buchstaben des Begriffs und wandle ihn in eine Zahl um → Wert U Diesmal etwas weiter, aber nicht allzu weit entfernt findest du käufliche Gefährten mit 10 Beinen, 3 Köpfen aber dennoch nur 2 Armen (Wow!). (7)Bei den Gefährten angekommen kannst du erkennen, dass ein amerikanischer Präsident (8) hier in der Nähe zu Hause ist. Wie ist der Vorname des Präsidenten? Nimm den 4ten Buchstaben und wandle ihn in eine Zahl um → Wert V „Quo vadis“* – Dorthin musst du gehen. Hier in der Nähe gibt es auch „kostenlose“ Gefährten mit zwei Rädern. Ein nahes braun/gelbes Schild leitet dich zur Wohnung eines berühmten Musikers (5a). Ich hoffe die Tore sind für dich geöffnet. (Wenn Tore geschlossen - gehe links außen rum) 3. Challenge: Du könntest den Weg zur Gasse auch springend beschreiten! Folge dem Weg bis zur BlutGasse und biege ein. Gleich am Beginn, betrachte dich selbst und schau in Richtung deines linken Fußes. Welche Zahl ist hier zu finden? Nimm die zweite Ziffer → Wert W Folge der Gasse weiterhin. 4. Challenge: Zähle die Passanten auf deinem Weg und mache 2 Liegestütze zum angegeben Zeitpunkt (Villa). Angela heißt dich willkommen in den kleinen Hof. Gehe durch das Innenhofsystem (nicht vergessen, Stiegen = Lava!) und finde heraus was im Garten verboten ist. Zähle die Buchstaben auf dem Schild und ziehe 4 davon ab → Wert X Verlasse den Hof über die nahe liegenden Stiegen. (=Lava) Gegenüber des Ausgangs findest du eine brusthohe Mauer. Erklimme diese und folge ihr. Hier müsst ihr Mut beweisen, seit vorsichtig! Weiter geht es bergab, Richtung Erde die Mauer entlang. (7) Welchen Namen trägt die Villa? >Ende 4. Challenge – Liegestütze machen< Nimm den letzten Buchstaben des Namens und wandle ihn in eine Zahl um → Wert Y Folge nicht dem Pfad des Heiligen Geistes, sondern wähle die andere Richtung. Bei der nächsten Kreuzung rechts, dann links. Du gelangst an einen Platz, wo ein Löwe Wasser speit. Auf wie vielen Kugeln könnte gestridet (gesprungen) werden? (Tu es! Achtung wacklig. Be safe!) Nimm die erste Ziffer der Zahl → Wert Z Auf geht’s nun zur Cachesuche! Die Endkoordinaten findest du recht schnell durch ein paar einfache Rechnungen heraus. Setz dich doch kurz hin und raste dich aus. Sollte die ermittelte Endkoordinate etliche Kilometer weit entfernt liegen, so ist etwas falsch gelaufen. Überprüf doch nochmal die Rechnungen oder die Hinweise. Du hast nun noch ein Stückchen Weg vor dir, aber du schafft das schon! Das Ziel ist zum Greifen nahe! Q= R= S= T= U= V= W= X= Y= Z= A = Q –V B = (R + Y) / 2 C =T –X– 1 D =W E = (S – 4 * U) – 15 F =Z Füge die Variablen zusammen und gehe zur Endkoordinate: N48° 12, ABC E016° 21,DEF (Koordinatensuche in Google Maps: Bsp.: 43 24.202, 16 10.441) Du stehst hier auf Lava zwischen Häuserschluchten. (Vorsicht vor losen Steinen, Ziegeln, Glassplittern, etc.) Finde den geheimen Garten. Dort musst du dich ducken, um den Unterschlupf zu finden. Mit ein wenig Kletteraufwand ist der Cache zu erreichen. (9) Zusätzliche Hinweise: 1) Qnf Sbehz xöaagr jrvgre urysra (jjj.cnexbhe-ivraan.ng) 2) Jraa qvrfrf Trgenrax avpug ireshrtone vfg, fbyygr zna jvrqre anpu Unhfr trura. 3) Qre Anzr qrf Ghezrf fgrug avpug frue jrvgre ragsreag 4) Znapur Rpxra unygra Üoreenfpuhatra orervg 5) Qre Ortevss orvaunygrg rva Gvre 6) Rvar Gbhevfgranggenxgvba 7) Sbytr qrz Trehpu Jvraf 8) Gbhevfgra fvaq uvre ivryr mh svaqra 9) Qvr Zrgnyyyrvghat xöaagr aügmyvpu frva Decryption Key A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M ------------------------- N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z (letter above equals below, and vice versa) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ English version: Hello hello! The first Geocache for people who are hungry to move is ready! What is a Geocache? -> http://en.wikipedia.org/wiki/Geocaching Short info: It is a treasure hunt, which is about finding hints on a given path. Once all these hints are collected they result in a coordinate. This coordinate and an ultimate quiz are the keys to finding the Cache. Alone or with friends – have fun! IMPORTANT!!! Only go and open the Cache if no Muggles (cluecless non-Geocachers) are close-by. They could watch you and then go and take a look at the treasure, too. Muggles don’t know what to do with the found treasure box and might just take it away. The next treasure hunter would go empty, which would be sad because this is not the point of the whole thing. Please really make sure to put the Cache back into the exact same place. And please do not tell anyone where you found it. Everybody should have the chance to find it himself. SEEEEEECREEEET! --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ------------------------- Summary We deal with a “Multi” here, which is not very common Pathlength: about 3.5 km. Better do it during daylight times. Duration: About 2 hrs Introduction This Multicache is designed for treasure hunters who like to move, especially for the Viennese Parkour-Community. Interesting places are included into the hunt and there are numerous challenges planned on the way. Do them! It is strongly recommended to do the hunt only during the day – otherwise some residents might feel disturbed. Furthermore, most of the public inner courtyards are likely to be open also during night-times, but you cannot rely on it. In case you are stuck somewhere along the way, the encrypted hints at the end can help you to move on. You should really only use them if you are absolutely clueless – better think twice ; ) Don’t forget a pen in order to write into the Cache-Record. Attention – watch out: Stairs = Lava! Alright! Now print the rest of this and start the hunt! Good luck! The path The hunt starts at the gathering place, where the Scene meets every week while others go to church.1 You should now be located directly in front of a happy, far-eastern snack stand. If you take a look around you will discover an Austrian drink, which is placed close to the sky and good for advertisement.2 Take the 5th letter of this drink and turn it into a number -> Value Q Now turn 180° and try to discover a glass dome. Move into this direction. Go path all the snack stands and the paper-haven, up to the oldest church of Vienna. 1. Challenge: Try to find the church using as few steps as possible. Now the church has to be approached without using the stairs. (For advanced climbers we recommend using the wall to the left, close to Jazzland – the trees can help) Look out for an Italian brand above the corny entrance to the church. Leafs could hide the way. Take the double letters, convert them to numbers and calculate the sum -> Value R On Morgans philosophical path you will find peace (at least as a male person). Now on to the tower! Do the jump (green is lava!) and find the 3-digit-number.3 Take the number -> Value S Not far away4 there is a lonesome flute player. Write down the word5 which describes him the best. Count the number of letters in this word -> Value T Proceed your way and dive past under the anchor.6 1. Challenge: As a change, do this on all fours. Under the anchor, there is an animal which is closest to the sickle-shaped moon. Take the 3rd letter of this word and convert it to a number -> Value U Not so close, but not far away there are buyable companions with 10 legs, 3 heads but only 2 arms (wow!) 7. Once arrived at those companions, you will recognize that an American president8 lives close-by. What is the first name of the president? Take the 4th letter, convert it into a number -> Value V “Quo vadis” – this is where you have to go. Not far away there are also „free-of- charge“ companions with two wheels. A brown/yellow sign not far away will guide you to the flat of a well-known musician (5a). Let’s hope those doors are open for you. (In case they are closed – go around it on the left side) 1. Challenge: You could do the path to the next street in a jumping manner! Follow the way until “Blutgasse” and take a turn. Right at the beginning look at yourself and look into the direction of your left foot. Which number can be found here? Take the 2nd digit -> Value W Keep following this street. Challenge: Count the pedestrians along your way and do 2 push-ups at the give time (Villa). Angela will welcome you to a little courtyard. Traverse the arrangement of inner courtyards (don’t forget: stairs = lava!) and find out what isn’t allowed in the garden. Count the number of letters on the sign und reduce by 4 -> Value X Now exit this courtyard via the stairs close-by (stairs = lava!) On the opposite side of the exit there is a breast-high wall. Climb it and follow it. Here you have to be brave, be cautious! Proceed downhill, towards the ground, following the wall. (7) What is the name of the Villa? > End of Challenge 4 – push-ups< Take the last letter of the name and convert it to a number -> Value Y Do not follow the path of the holy spirit. Choose the different direction. At the next intersection take a right, then left. You will end up in a place where a lion spew water. How many of those balls could someone stride/jump? (Do it! Attention, they are wobbly. Be safe!) Take the first digit of this number -> Value Z Now you can start searching for the Cache! The final coordinates can be easily found via some simple calculations. Sit down for a minute and relax. If the resulting coordinate is several Kilometers away something has gone wrong. Re-check the calculations or the hints. You still have some way ahead of you, but you can do it! You are almost there! Q= R= S= T= U= V= W= X= Y= Z= A = Q –V B = (R + Y) / 2 C =T –X– 1 D =W E = (S – 4 * U) – 15 F =Z Put all the variables together and walk to the final coordinate: N48° 12, ABC E016° 21,DEF (Enter coordinate in Google Maps: e.g.: 43 24.202, 16 10.441) You are now located on Lava between house canyons. Pay attention to the loose stones, bricks, broken glass, ...). Find the secret garden and duck down in order to find the shelter. The Cache can be approached using some climbing skills.9 Additional hints: 1) GUR SBEHZ PBHYQ URYC LBH URER (JJJ.CNEXBHE-IVRAAN.NG) 2) VG'F N GLCVPNY QEVAX SBE GUR NYCF. 3) GUR ANZR BS GUR GBJRE VF JEVGGRA ABG SNE NJNL 4) FBZR PBEAREF ZVTUG UBYQ FBZR FHECEVFRF SBE LBH 5) GUR JBEQ PBAGNVAF NA NAVZNY 6) N GBHEVFG NGGENPGVBA 7) SBYYBJ GUR FZRYY BS IVRAAN 8) GURER NER ZNAL GBHEVFGF GB OR SBHAQ URER 9) GUR ZRGNY JVER PBHYQ OR HFRSHY Decryption Key A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M ------------------------- N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z (letter above equals below, and vice versa)
  21. @Tatze rufen wir uns zusammen zum #1 updaten!?!
  22. Waren denk ich von der Schmelz. Die Barflex Leute haben sich aber drum gekümmert

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